Mostrando postagens com marcador Gráficos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Gráficos. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 14 de junho de 2013

Quando os Gráficos Não Importavam #5

Olá amigos da Gamer de Chinelo! 
Hoje eu que irei fazer Quando os Gráficos Não Importavam para vocês e trazer aquela deliciosa nostalgia que bate vez em quando.
Vou falar de três games que eu curtia muito jogar, mas que são muito diferentes entre-si.
O primeiro é Sonic The Hedgehog 4, puxa cara como eu gostava de ficar horas na frente do meu SNES e a única coisa que para mim importava era a diversão.


sábado, 8 de junho de 2013

Quando Gráficos não importavam #4

Mais uma vez vou falar sobre aqueles jogos antigos que não tinham os gráficos que vemos hoje, mas se tratando de diversão deixam os últimos lançamentos no chinelo. Na última matéria eu falei sobre Final Fight e Super Mario Kart, dessa vez vou falar sobre um jogo de corrida, um de luta e outro de aventura. Vamos começar!

Quando eu era mais novo por volta dos meus 5 ou 6 anos, um dos meus jogos favoritos era Goof Troop, vocês devem estar pensando: 'Mas que porra é essa ?'. Goof Troop para aqueles que não sabem é o jogo do Pateta e Max.  Goof Troop é um jogo de aventura e puzzles, desenvolvido pela Capcom e lançado em 1993 para Super Nintendo baseado obviamente no desenho da Disney e podia ser jogado em 2 pessoas.



Em um belo dia de sol, Pateta, Max, Bafo e B.J estão pescando em alto mar. Tudo estava tranquilo até que Bafo e B.J desaparecem, eles foram sequestrados por um grupo de piratas. Esses piratas confundiram o Bafo com o seu capitão que foi engolido por uma baleia muito tempo atrás. Então Pateta e Max percebem que um navio está levando os seus amigos para um ilha. Os dois então seguem o navio para salvá-los..

sábado, 1 de junho de 2013

Quando Gráficos não importavam #3

Hoje vamos para a terceira parte da nossa série, já falamos sobre alguns jogos que marcaram a nossa infância como, Lion King, Aladdin, Donkey kong entre outros. São tantos jogos divertidos e que ficaram gravado na memória que eu acredito que essa série vai demorar muito tempo para acabar, então vamos lá!

Um estilo de jogo que eu gostava muito quando era mais novo é Beat-'em-up, que são aqueles jogos onde você sai andando pelas ruas matando os inimigos na porrada, o único caminho é ir para a frente, parece simples mais era muito divertido, ainda é divertido.



O meu jogo favorito desse estilo sem dúvida nenhuma é Final Fight. Foram lançados três jogos e todos criados pela Capcom, o primeiro deles em 1989, com uma boa história e personagens que conquistaram muitos fãs na década de 90. O jogo se passa na cidade fictícia de Metro City que fica é claro, nos Estados Unidos. Um ex-lutador chamado Mike Haggar é eleito prefeito, prometendo acabar com os criminais da cidade. Uma gangue conhecida com Mad Gear, sequestra a filha de Haggar, dizendo que se ele não entregar o cargo, a sua filha Jessica,  sofrerá as consequências. Haggar resolve então salvá-la, mas para isso ele não está sozinho, Cody namorado de Jessica que é mestre em artes marciais, e Guy uma amigo de Jessica que é mestre em Ninjutsu, se juntam com Haggar em uma missão, destruir a Mad Gear e salvar a sua Filha.

O jogo tem 6 estágios e 6 chefes, você pode

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Quando Gráficos não importavam #2

Recentemente comecei uma série chamada " Quando gráficos não importavam ", que fala daquela época onde o que importava era a diversão que o jogo trazia, nessa série não vou falar muito sobre os jogos, apenas um resumo, então vamos para a segunda parte (se você não viu a primeira parte Clique Aqui)

Um dos jogos que eu gostava muito de jogar era Aladdin. O game foi lançado em 1993 para Super Nintendo, existem outros que foram lançados para outras plataformas, mas eu não tive a oportunidade de jogar, então vou falar sobre o Aladdin do SNES. A história do jogo é fiel ao filme e não poderia ser diferente. No jogo você pode coletar maçãs que podem ser usadas para acertar os inimigos. Pegar comidas espalhas na fases recuperam a sua vida. Existe um Besouro dourado que quando você consegue pegá-lo no fim da fase você tem a chance de girar uma roleta com o gênio, e dependendo de onde ela parar você ganha algum prêmio. Os cenários são bem detalhados e as músicas são as mesmas do filme. Aladdin era um dos meus jogos favoritos, ele não era difícil, mas também não era tão fácil. Aladdin era diversão garantida eu passava várias horas jogando.


sexta-feira, 10 de maio de 2013

Quando Gráficos não importavam:

Fico lembrando que quando era uma criança  ficava olhando o relógio ansioso, querendo que a hora passasse o mais rápido possível. Tudo isso para poder voltar pra casa e jogar " Família Adams " no meu Super Nintendo. Eram outros tempos, os jogos por mais simples que fossem, traziam muita diversão. E era isso tudo que eu queria. Resolvi criar está série para falar sobre esses jogos e essa época, onde gráficos não importavam.

Hoje quando compramos algum jogo a primeira coisa queremos ver, são os gráficos. Hoje em dia, muitas pessoas deixam de jogar algum jogo pelo gráfico que o jogo apresenta. Antigamente as coisas eram diferentes. É claro que os jogos não tinham gráficos incríveis porque era moda, os consoles eram muito limitados, dificultando muito a produção de jogos realistas como vemos hoje.


Nada disso influenciava na diversão que o jogo trazia. Ainda hoje eu me divirto com os emuladores, jogar Donkey Kong, Alladin, Top Gear... é diversão garantida.

Parece que hoje os jogos não são feitos com o mesmo " carinho ", com o mesmo prazer de antigamente. Com certeza vocês já ouviram de seus pais aquela frase: " Não se fazem isso como antigamente, não se fazem aquilo como antigamente ", acredito que com os jogos é a mesma coisa. Jogamos e jogamos, e conforme o tempo vai passando, sentimos mais saudades do nosso Super Nintendo, acredito que isso vai se tornar mais frequente com o passar do tempo. O melhor agora é lembrar desses jogos que marcaram a nossa infância.